Welcher Entwickler kennt nicht die Gang of Four oder Eric Evans? Singleton, Factory oder Builder Pattern gehören zum Handwerkszeug eines jeden Programmierers. Patterns stellen Lösungsschablonen für wiederkehrende Probleme dar und helfen Entwicklern, fremden Code zu verstehen. Applikationen leiden jedoch weniger unter dem Auslassen von Patterns als vielmehr unter dem konsequenten Einsatz von Anti-Patterns.
Diese Session stellt weit verbreitete Vertreter ihrer Art dar. Neben klassischen Entwurfsmustern liegt der Fokus auf den Don’ts des Projektalltags des gemeinen Java-Entwicklers.